Gatavojamies: Kur ir Cukurs?

Starts: plkst. 18:00
Starta vieta: Unimars. Komandām obligāti jābūt starta vietā
Spēles rādiuss: ± Rīga un Rīgas rajons
Optimālā distance: ± 75 km
Aprīkojums: automašīna, dators ar interneta pieslēgumu un iespēju nolasīt flash datu nesēju, Rīgas karte, foto aparāts vai telefons ar kameru, flash atmiņa katram gadījumam, rakstāmais, lukturīši, kompass, šķēres

Pieteikums: Būtu labi, ja to izdarītu pēc iespējas laicīgāk cukuranav@inbox.lv, lai varam sagatavot izdales materiālus

Dažas piezīmes par sagaidāmo izklaidi: Nekas grūts nebūs, bet šoreiz neliela priekšrocība būs daiļa dzimuma pārstāvēm ar gaiši krāsotu galvas segu. Kāpt sabrukušā deviņstāvu mājā un nolēkt no televīzijas torņa neliksim, bet nepazust starp kalambūriem un globālā tīmekļa plašumiem gan.

Komandām būtu jāievēro: Obligāti ierasties starta vietā, vai būt tuvumā. Komandas dalībnieku skaits mašīnā nav noteikts, bet nu esiet vismaz divatā, citādi vienam būs garlaicīgi. Neaizmirstiet paņemt datoru, kurā var ievietot USB flash atmiņu. Tikai ar iPadiem, iPhoniem būs grūti. Spēlē, iespējams, būs dažas jautras epizodes, tāpēc iesakām neapjukt un saglabāt vēsu galvu

Ja kādam ir kas uz sirds un vēlas izrunāties, droši, mēs esam ieslēgti 24/7

Jautājums: Cukura nav spēle 19. vai 26. maijā?

Sveiki,

Gribēju lai Igors un komandas izspriež, kurš datumus būtu labāks mūsu spēles rīkošanai. Pamanijām, ka komandas ir aktīvas un grib 20.maijā skriet NORDEA maratonā. Ja, galvenokārt, Igors un komandas ir gatavas pārcelt, mums tas pat būtu izdevīgāk, spēli rīkot 26. maijā

Kāpēc tik vēlu?
Daļai komandas maija pirmās divarpus nedēļas ir jāpavada darba jautājumos ārpus valsts, un atpakaļ viņi ieradīsies tikai dienu pirms noliktā datuma.

Būtu lieliski, ja Igors uzliktu punktu uz i saistībā ar datumiem.

Komandas, Lūdzu, izsakiet savu viedokli

Kā HELP iesēdināja rozā ziloni tvaikonī uz metro sliedēm un palaida pa Apli! :)

Kamēr tas zilonis riņķo pa Rīgas metro sliedēm savā tvaikonī,es uzrakstīšu savas(Help) domas un kopsavilkumu hronoloģiskā secībā!:)

Mums spēle sākās,kā jau parasti, sestdienas rītā,kad ieradās Grinčs,kas viskautko zog un paziņoja,ka grib atkal piedalīties spēlē! Tā kā mēs viņam atteicām,tad viņš pilnīgi nesaprotamā veidā no divām mājām un/vai mašīnām nospēra gaišākos labākos divus lukturus,kas nav atradušies līdz šai dienai!!!:O
Tikuši pie pāris jauniem gadžetiem,varējām sākt spēli! Tā kā 1/4 no komandas bērnībā pasakas un latviešu literatūru nelasīja(nerādīšu ar pirkstu-kurš),tad cerība tikai likta uz blēņām!:)

Cukurpasaka.
Tas,ka cukurs ir tikai,lai aizmiglotu acis,bij skaidrs uzreiz un pēc minūtes tikuši pie Imanta Ziedoņa un Ziedoņu ielas Imantā,nolemjam braukt,pa ceļu apskatot Ziedoņdārzu.Pēc pastaigas jaunākais dalībnieks un vienīgais čivinātājs šauj precīzi mērķī,kas nes gaidāmo rezultātu.
Kods PERFEKTS!Žetons Protokolam!:)

Dzeltenā pasaka.
Tik skaitīts viss pēc kārts,jo 1.bildē kaķim redzamas piecas ekstremitātes,7.bildē ir divas kājas soliņam,bet 8.bildē četri režģi sētai(nevis cietumam).Ūbele mums bija balodis.Krauklis žagata.Un Zeltiņa-slikta aktrise(runa iet tikai par uz dzeltenās plāksnītes minēto filmu)!:D Koroče,nekas mums nesanāca,jo pirmajā bildē ielu nesazīmējām!Pēc 1M laižam uz Kaķu ielu. Pēc 2M jau uz nepieciešamo tiltiņu,kur ir vēl daudzas komandas.Tas,ka citiem ar neiet tik viegli,mums atgriež enerģiju.

Pasaka par smalko žogu.
Mūs apbrīno fakts,ka neviens neatrada ĪSTO un eksistējošo Laimoni Atvaru,kas ir beidzis daiļamatniecības institūtu un ir mākslinieciska personība,jo nodarbojas ar mākslu un mūziku!:O Viņš tikai pieminēts «Kurzemniekā». Arī SIA Pasaku feja tika pieminēta. 1M jau norāda uz avīzi un ar sms palīdzību tiek iegādāts iepriekšēs dienas «Kurzemnieka» maksas elektroniskais nummurs,kas tiek izlasīts,lielākoties vēršot uzmanību uz sludinājumiem!Ir ideja arī par Lauku Avīzi(vai Latvijas Avīzi),tāpēc braucam uz Dzirnavu ielas ofisu.Jau pie LA ofisa tieku pie arī netā redzamā sludinājuma un laižam uz Kurbada ielu,pa ceļam nopērkot āvīzi.Bonusu nerisinam,jo ir laika deficīts. Kļūdoties par vienu ciparu koda ievadīšanā,nodrošinu interaktīvā otro vietu,jo pareizs tas tiek ievadīts tikai pēc olu sišanas!:)

IA
Neskrienam.Metam.Noķeram,apzināti paķerot kasti ar augstākajām malām.Esam šokēti,ka pirmās četras nesaplīst.Drausmīgi pārdzīvojam,ka zaudējām NoLimits 10 sekundes!!!:D

Šķībā pasaka.
Baiba fiksi saprot,kas par lietu un sadalam tekstu,ātri tiekot pie «tirgus» un «siena».Braucam.Ir cerība pietuvoties līderiem.Parkā sadalamies un visīsākais komandas dalībnieks tiek pie visaugstāk uzlīmētā koda,tādējādi atrādot to vietu arī citiem,kas uz vietas jau riņķojuši ilgāku laiku. Uhū!!! Esam 4-ie!:)

Pasaka par nagu melnajiem.
Baiba turpina spīdēt un pēc mirkļa jau liekam koordinātes no tām darbību sfērām.Bonusam tikai uzmetam acis,jo spēles laikā elektrozaļā krāsa atgādina par elektrodzelteno,ko nepavisam negribas satikt uz ielas!Patiesībā,esam vairāk īso un konkrēto uzdevumu piekritēji!:)Atbrīvojušies pa ceļam no blakus braucošajiem KK,pielidojam Mārupē pie ar lukturīšiem apdzīvotās neapdzīvotās dzīvojamās mājas ar daudzajām dzīvojamām dzīvošanai istabām.Sadalamies.Apskrienu mājai no otras puses un uzreiz uzduros zeķēm.Nolemju ieiet nākamajā istabā,lai pārliecinātos,ka tur neguļ zeķu īpašniece.Atgriežoties uzskrienu Lucky,kas arī pie manām zeķēm tikuši.Apmetu vēl vienu loku,lai neizskatītos,ka viņi man parādījuši zeķes,nevis pats atradu.Pēc otrā loka tomēr nolemju pievienoties,jo,ja jau viens kods,tad jau visi varam to risināt kopīgi!:)Gatavs!Kods superīgs! Otrs žetons protokolam!:) Joprojām 4-ie!
Šeit,laikam,mums vajadzēja kopā ar Cukuru spēli beigt!:D

Putekļa briesmīgie piedzīvojumi.
Te jau gari nav ko rakstīt,jo lielākā daļa bija iekrituši vienā un tajā pašā bedrē!:)Mājieni domāti,ja nevar salikt tvaikoni,tāpēc zināsiet kā jūtas tie,kas jau pēc 5 minūtēm tikuši pie pāris normāliem tvaikonišiem,ar kuriem neko citu,kā tikai peldināšanu peļķē,nezin ko darīt!Sagaidījām 3M pie dzelzceļnieku muzeja.Par to jutos vainīgs,jo biju aizvilcis komandu prom no turienes,tāpēc jau pirms īstās adreses un pirms līkuma nosapņoju kurā pusē un uz kura staba būs kods,lai nav vimaz jāmeklē!:) Uzdevuma ideja perfekta!:) Vēl viens žetons Protokolam!

Ķeburkājis ar Ķ
Iebraucot Nestē pie Hesīša un satiekot vēl trīs komandas,skaidrs,ka uzdevums būs par kvadracikla izlocīšanu no papīra!:)Par to,ka tā nav matemātika,kļuva skaidrs pēc 20min.Attapība ne attapība,bet redzot ciparus,meklējam sakarības,koordinātes un citus derīgus ciparus.Pēc 1M bija skaidrs,ka tas ir telefona nummurs,nevis koordinātes,jo tie,kas skatījušies filmu zin,ka noskatoties videokaseti ar apli,atskan telefona zvans,kas paziņo,kas notiks pēc 7 dienām. Mums šis zvans pateica,«kur mums jāiet un cik tālu»!:D Bet mēs nekur negājām un gaidijām 3M,apmainoties ar matemātikas formulām ar vienmēr optimistiskajiem NNBSG!:)) Kodi mums padevās uzreiz!Starpcitu,ir arī kautkāda kodešanas sistēma,kas saucas The Ring,tā kā bij ko šinī uzdevumā izvērsties!:)Un tas ķebrukājis mums izklausījās pēc bērna,nevis «kundzes»,tāpēc neko nepiedienīgu neteicām!:D:D:D Nākošais žetons Protokolam!:)

Pasaka,kurā dzen un piedzen.
Zolitūde,protams,visiem skaidra uzreiz,bet kas tās par māsām,nespējam atkost.Es gan negribētu būt vienīgais brālis šitādā ģimenē!:D:D:D Vispirms izčekojam sabiedrisko transportu,tad novadus,apriņķus,skolas.Baiba pieminēja arī Metro,bet šitik fantastisku ideju mēs neapstrādājām,jo pamatuzdevumā bija runa par esošām māsām,kas ir un nesatiekas.Uz zoļiku ar neaizbraucam,jo divreiz dienā atrast adatu siena kaudzē necerējām!:))01.50 metam mieru un braucam,pa ceļam gandrīz apstājoties un palīdzot kautkādai komandai meklēt kodu krūmos aiz Spices pie Lielirbes ielas krusta.

Jāatvainojas Protokolam,ka šoreiz neieradāmies uz āfterīti!Ceram atpirkties ar vēl 92 olām,kas,cik noprotu,jums tagad ir iegaršojušās!:D:D:D

Spēle mums ļoooti patika un to var redzēt pēc piešķirtajiem žetoniem!:) Vienu žetonu mēs paņemam nost par mājieniem,jo jāpiekrīt Gintam,ka bij uzdevumi,kur otrais mājiens varēja būt precizējošāks(piem,tvaikonī pietiktu pieminēt,ka «tās nav koordinātes» vai «tvaikoni vajag reģistrēt»)!
Uzdevumi interesanti,dažādi,nebijuši,asprātīgi!:) Nopietni,mums patika visi uzdevumi un visa spēle!:) Pat neskatoties uz to spēles statistikā esošo grafika līkni pēc 6 līmeņa,kuru gribas nolocīt un noplēst,mums spēles pēcgarša ir salda!:))Ir,kur paspīdam.Ir kur nolohojamies,un,kā jau parasti,nobeidzam pa vidu!:)
Domāju,ka Protokols ir pierādijis sevi,kā ļoti labu un precīzu spēles organizētāju,kam var piezīmēt savdabīgu raksturu,stilu un oriģinalitāti!:))

Parasti par protokoliem nepriecājamies,bet par šito Protokolu mums ir prieks!:))

Tiekās maijā!:)
Atis
  • 0
  • 23 aprīlī 2012, 14:13
  • Atis
  • 10

Protokolēts cukura nav spēles apraksts

[Atskaites fona mūzika: Ozols — Rajons]

Iepriekšējā spēle bija tik sen, ka bijām jau aizmirsuši kur īsti atrodas Unimars un kādi ir galvenie pamatprincipi.

Cukurpasaka

Lasam, lasam. Meklējam Nīkšķus un Pīkšķus, līdz sākas sarunas par čivināšanu. Tā kā mūsu komandā tikai es vienīgais esmu interneta dzīves atkarīgais, tad tālākais īpaši daudz problēmu nesagādāja. Izrauju latu, paķeru iebiezināto piena izstrādājumu un ierauju stieni. Kamēr citi pēta iepakojumu, es vēl eju uzprasīt vai neko neaizmirsa man iedot. Tomēr Latu iedevu. Būs kā Kolka kool jāiet prasīt atpakaļ, ja koda nav. Bet nu nākot atpakaļ komanda jau ir atradusi kodu.

Dzeltenā pasaka

Stundu skaties domādams. Pirmais iespaids — besī laukā tik daudz bildes. Sākam domāt atslēgas vārdus un smejamies paši par savu izdomu. Laiks iet — prāts nenāk. Pēc mājiena saprotam, bet kapi nemeklējās. #ūds ar visu, tā kā kaķis iet pāri tiltiņam, zem kura tek upīte, tad vai nu trīs lielie tilti, vai kāds maziņš zem upītes. Blakus Zeltiņa ielai nekādu upju nav. Tikai vēlreiz pārskatot karti atrodam tālāko ceļu un gājēju tiltiņu.

Pasaka par smalku žogu

Dažreiz ir tā, ka dzerot daudz šķidruma ir vajadzība nedaudz atviegloties. Tad nu tā arī sēžam krasta ielas statoilā un domājam uzdevumu. Tā kā vienu no Protokols kungiem esmu redzējis dažādos politikas pasākumos tad sākumā izgūglējam BNS mājaslapu, tad uzreiz dzimst arī LA variants. Aiz neko darīt aizeju nopērku piektdienas Latvijas avīzi. Izšķirstu — nekā. Bet nu sievietes jau ir uzmanīgākas, un pēc divām minūtēm mums ir atrašanās vieta. Lidojam, nogriežamies uz īsta ceļa, skatamies stāv Volvo. Ātri piebraucam sānos, es logu rauju vaļā un metu savu Latvijas avīzi salonā un prasu kodu. Džeki tā nosmīn, ka aicinam uz lielo talku un nesaprot kas notiek. Es prasu — a kur kods? Uj nē, laikam nebūs. Paķeram Lauku avīzi un braucam tālāk uz īsto vietu, kur satiekam organizatorus.

Interaktīvs

Te jau mūsu pašu problēma, jo izlasījām, ka 60 sekundes par katru saplēstu olu ir sods, tāpēc izdomājam nest, kur arī zaudējam drusciņ.

Šķībā pasaka

Izburtojam visu, līdz saprotam, ka ir daži vārdi kuri ir normāli. Laižam uz siena tirgu, kur esam pirmie. Bet kods kā nemkelējas, tā nemeklējas. Pielido kuzkas specvienība, vēl citas komandas, bet nekā. Bet acīgs ir tas, kuram acīs spīdums blāvs. Atrodam kodu, un piekrītu, ka ar nesmuki taktisku gājienu ieķeram viņu un skrienam prom. Nu Maskačka jau vieta smuka, bet semačku puikas turēja savu līmeni.

Pasaka par nagu melnumiem

Diezgan ātri nonākam pie profesiju klasifikatora. Bonusam šoreiz veltam vienu minūti. Visvairāk acīs krīt āboli, tāpēc pa ceļam braucam uz ābolu ielu, bet nu uzdevumā ātri skatoties izskatījās, ka bīstamības pakāpe 3 ir bonusam. Ābolu ielā nekā tāda nebija un laižam uz grauztu. Atkal esam pirmie, bet zeķes nespējam atrast. Atkal ienesās kuzka specvienība, kas uzdzen pamatīgu stresu un vispār vairs nesaprotam, kur esam bijuši un kur ne. Līdz beigās dāmas atrod zeķes un ierakstam kodu. Cik labi, ja šeit spēle varētu beigties :D

Putekļa briesmīgie piedzīvojumi

Mums nesaprotams uzdevums. Rakstam ciparus, pētam bildi. Skatamies krustojumus, nekā. Izzīmējam lapu ar cipariem un bultām, izloku tā, ka vienas bultas norāda tvaikoņa priekšgalu un otras aizmuguri. Viss perfekti sanāk, bet nekas no turienes nelasās. Nu neko, sēžam un gaidām skaistākus laikus. Pēc trešā mājiena braucam uz Mēmeles ielu. Izsaucam no mājas ģimeni, aprunājamies. Beigās kods ir uz stūra. Bet nu laipno dāmu ar diviem suņiem pabrīdinam, lai nevienam nesaka, kur ir kods :D

Ķeburkājis ar Ķ

Lēnā garā pavirzamies prom. Neko nesaprotam, iestājas riebums. Rēķinam, risinam — nekā nav. Pēc mājieniem iestājās tikai lielāka bezizeja. Mājiens ja 0=1 un 8=2 tad loģika saka, ka 16=3 24=4 32=5 un tā mēs slīgstam tālāk vēl dziļākā aizā. Sagaidām trešo mājienu, sazvanām jauno kundzi un braucam pēc koda. Šis noteikti nosita asumu un iedzina miegu nedaudz.

Pasaka, kurā dzen un piedzen

Nu šis bija mans zelta uzdevums. Tā kā jaunībā biju repā un joprojām esmu repā, tad uzreiz pateicu — Es Ozols, pārdaugava, no sirds un no rajona. Rej īl RDKA taraja čats Zoļika. Tagad tikai jāsaprtot, kur tieši. Zolitūdes ielu izpētam, nekā. Šoreiz palīdzēja Protokols uzlīmes, jo citādāk tajā vietā nebūtu meklējuši, jo stāvvieta jau liela ir, un kura ir galvenā iela, grūti pateikt. Piebrauca vēl vairākas komandas, un tikai pēc citu trika ar kurpes sasiešanu nokopējām koda atrašanās vietu.

Uzpasaka/Zaļā pasaka

Braucam jau mājās. Pēc pirmā trim minūtēm neviena varianta. Braucot uz centru gan atcerējāmies, ka aiz Panorama Plaza pamanījām spēles laikā Ciešus pupiņu stāvam. Uz labu laimi piestājām, domājām varbūt ir kods. Pēdējās piecas minūtes izmantojām pastaigājoties pa mēsliem. Neko, izsapņotais kods neatradās un braucām mājās.

Paldies Protokolam par spēli. Bija interesanti, un gana aizraujoši. Ja nebūtu divi uzdevumi, kuros iesēdāmies pēcgarša būtu lieliska. Tagad žēl, ka spēka un smadzeņu potenciāls mums pietiek pusei spēles tikai, un klasiski otra puse mums ir īsta katastrofa. Var kāds ieteikt kādas labas smadzeņu noturības un potenciāla palielināšanas procedūras?

Protokols atskaitās

Vēloties radīt kaut ko spēlē pavisam jaunu un nebijušu, radās ideja uzdevumu ietērpšanai tekstuālā formā piesaistīt Ziedoņa pasakas, ieturot vienlīdz bērnišķīgi nenopietnu stilu visas spēles garumā. Uzstādījums bija ļaut pēc iespējas daudzām komandām tikt līdz spēles beigām, tāpēc pēc ilgiem savstarpējiem kautiņiem nolēmām mājienus dot ik pēc 20 minūtēm, vēlāk pieņēmām Igora ierosināto kompromisu – 22,5 min. Bet galu galā mājieni nāca ik pēc 25 minūtēm ))
± Rīga šoreiz bija ļoti precīzs apzīmējums un nebija meli, jo divās vietās kodi bija pārsimts metru aiz Rīgas robežām. Maršrutu centāmies saplānot ļoti kompaktu, kas lielā mērā arī izdevās.

Cukurpasaka

„Sekot un čivināt” nepārprotami aizved uz Twitteri, bet vienkārši uzgūglēt abus cukursaldos varoņus būtu garlaicīgi, tāpēc uzmanība Twitter meklētājā bija jāpievērš viņu lielākajai sāpei – cukura nav. Uzrakstu uz iebiezinātā piena bundžiņas galīgi nebija plānots slēpt, tas vairāk bija domāts kā oriģināls nestandarta kods vieglam iesākumam, taču, spriežot pēc datiem, komandas bija mēģinājušas dažādas variācijas par tēmu. Toties Nīkšķim un Mīkšķim tagad ir Twitter draugi, un turpmāk viņiem vienam bez otra (un vēl Baltā nama un Sūkļa Boba) būs vēl pāris ļautiņi, kam sekot un saldi čivināt.

Dzeltenā pasaka

Domājām, ka šis būs 10 minūšu uzdevums un visi atpazīs Agnesi Zeltiņu, kapiņus un attiecīgi ātri atradīs gājēju tiltiņu. Diemžēl Zeltiņa dažus aizveda uz Osiris Entertainment, bet citiem kapiņu bilde lika domāt, ka kaķītis nomiris. Versija par sapņu tulku un Hospitāļu ielu mums īpaši patika – taisot uzdevumu, pat neiedomājāmies, ka varētu būt arī tik advancēti. Taču princips bija it kā vienkāršs — izsekot kaķa gaitām no Kaķu ielas līdz pat galamērķim uz gājēju tilta trepītēm, kam nepieciešama tikai karte un, vēlams, satelītskats. Pirmajam hintam vajadzēja būt noderīgam, ņemot vērā, ka daudzas komandas par Kaķu ielu pat nebija iedomājušās.
Tikmēr mēs olu un kurpju kastu ielenkumā ķērām sauli Daugavas malā vietējo ģitāristu romanču pavadībā un kodām pirkstos — kur ellē visi ir? Šis laikam bija vienīgais līmenis, kurā plānotais laiks bija ~15-20min, bet izvērtās uz 1,5h.

Pasaka par smalku žogu

Doma it kā vienkārša – sludinājums Latvijas Avīzē, kuras web versija pieejama arī onlainā. Attiecīgi, dodoties uz Kvadrāta ielu 25, bija iespēja iegādāties laikrakstu (piemēram, Dolē LA stāvēja grēdām), kā arī pa ceļam paņemt bonusu Elles dīķī (jo tā ir vieta, kur lai tuvumā to melno ūdeni ņem). Tomēr ļaunais Laimonis Atvars komandas aizveda visdažādākajos virzienos. Interesantas bija interpretācijas par informācijas avota oriģinālu — sākot ar papīra kvadrātu un beidzot ar iebiezināto pienu un ziloņa attēliem. Tik radoša pieeja priecēja, tomēr ar rūgtumu sirdī nācās atteikt un sūtīt pēc avīzes. Viens likums visiem. Sapratām, ka pie komandu sagaidīšanas jāasistē likumīgai personai, kas vairākos apakšpunktos spēj noskaitīt informācijas orģinalitātes noteikumus. Tur atdūrās pat visstiprākie argumenti un dažs labs cirta auto durvis stiprāk, kā parasti.
Otrajam mājienam it kā vajadzēja vēlreiz apstiprināt avīzes pirkšanas nepieciešamību. Viena komanda smagu sirdi uz spēles laiku šķīrās no sava mobilā telefona (jo avīzes web versija arī ir informācijas oriģināls, taču pagrūtāk iesniedzams, kā tas bija prasīts uzdevumā).
SIA Pasaku feja, kas mainījusi atrašanās vietu, pārvācoties uz jaunām telpām, ir traģiska, taču jāatzīst – smieklīga sakritība, kas kaitēja dažam labam spēlmanim.

Interaktīvs

Paļaujoties uz ātriem pirmo 3 līmeņu atrisinājumiem, nedomājām, ka komandas tik ļoti izretosies un gaidījām visus ierodamies ± vienlaikus. Tā nenotika. Rēķinājāmies arī ar to, ka ar olām varētu dabūt pašas, taču arī tā nenotika un neizskatījās, ka kādam būtu iebildumi. Visu cieņu tiem, kas izvēlējās olu nešanu. Arī ķeršanas tehnikas tika attīstītas dažnedažādās. Principā noteikumos varēja mierīgi rakstīt, ka olām jāpaliek veselām arī tās metot, jo pasakainā kārtā tās neplīsa, pat atsitoties pret zemi. Klajumiņu mēs uzkopām, ja nu kas.

Šķībā pasaka

Cerējām, ka visiem ātri taps skaidrs, ka nesakarīgie vārdu virknējumi ir abpuslasāmie palindromi un turpmāko risināšanas laiku spēlmaņiem aizņems fiziska izburšanās cauri tekstam, lai saprastu, kuri vārdi tajā neielasās. Tā arī notika, tomēr daudziem bija problēmas ar kodu atrašanu. Ar to patiešām apgrūtināt nebija mūsu mērķis un lapiņu uzlīmējām šķietami redzamā vietā, pieņemot, ka galvenā siena un malkas tirgus sastāvdaļa ir tieši laukums. It kā kodi netika slēpti, bet, iespējams, vajadzēja vairāk. Piekrītam, sou sorī.

Paldies par e-pastiem, atvainojos, ka uz visiem nesanāca atbildēt.

Pasaka par nagu melnumiem

Galvenā doma, pievienojot šim uzdevumam Kroko bonusu, bija panākt, lai komandas nekavējas Maskavas forštatē, bet, ātri atpazīstot zaļās lietas (jo krokodilam raksturīga krāsa ir zaļa) un saliekot kopā no pirmajiem burtiem, nonāk pie atbildes RANKAS AKMENS DĀRZS, kas virzītu tās uz Pārdaugavu. Diemžēl bonusu atrisināja tikai 3 komandas. Neticu, ka tas bija tādēļ, ka grūtības sagādāja pazīt nātres vai… sparģeļus un rukolu (vai arī jā?).
Uzdevums tāds, kam vajadzētu tapt skaidram uzreiz tiem, kam bijusi darīšana ar NACE kodiem, savukārt pārējiem lieti noder gūgle, tiesa gan, visticamāk, pēc pirmā mājiena. Interpretācijas par krāsām koda ievadē bija varenas. Tiesa, daudzas komandas kodu mēģināja iemūžināt bildēs un sūtīt biedriem atšifrēšanai, kas radīja problēmas ar balto un pelēko, taču rozā ir rozā, un tur nevar būt diskusiju :). Kods pats par sevi bija krāsa – stila tīrībai ))
Daži bija pamanījuši milzīgo uzrakstu Creeper uz mājas sienas un atzinuši par gana labu kodu esam. Velti – jo mēs neuzdrošinātos kopēt HELP idejas )

Putekļa briesmīgie piedzīvojumi

Princips – jāsaloka papīra tvaikonis, kuram uz sāniem nolasāmie cipari veido sia reģistrācijas numuru. A IV klases tvaikonis norādīja uz papīra kuģīti, turklāt nevis šādu tādu – bet gan tvaikoni. Ja nu tas nenostrādā, uz papīru vedināja arī pirmais mājiens, savukārt pēc otrā mājiena – vairs tikai pārrakstīšanas un locīšanas vaina. Bultiņas, starp citu, liecina par virzienu, kādā jāizvelk skurstenis. Lai visu padarītu vēl grūtāku un izslēgtu iespēju nolasīt reģistrācijas numuru bez locīšanas, pa vidu tika ievietoti maldinošie cipari 24 un 56. Tagad jādomā, ka, iespējams, tas bija par skarbu, jo daudziem lika zaudēt gūzmu laika. Bet skarbi jau arī bija domāts, jo šo pieskaitījām grūtajiem uzdevumiem. Lapas ar ziloni startā tika dalītas tādēļ, lai nebūtu pārmetumu, ka doma ir, bet, no kā locīt – nē. Šis līmenis laikam bija vislielākā sāpe, vizmaz kritika visvairāk tika veltīta tieši šim uzdevumam. To var saprast. Galamērķis saucās A4 tikai stila pēc, lai nebūtu vienkārši SIA «kaut kas». Neiedomājāmies, ka kāds sāks risināt uzdevumu, Lurā cenšoties piemeklēt atbilstošu sia (kā to darīja NL). Visvairāk pārsteidza komanda, kas ar jautājumu „Un ko man ar to vajadzēja darīt?” uz āfterīti atnesa perfekti izlocītu papīra tvaikoni, kuram sānos skaisti rotājās reģistrācijas numurs ar perfekti pārrakstītiem cipariem no tvaikoņa maršruta. Lūk, kādam bija jābūt rezultātam:

Protams, paldies Kuzkai par skrupulozi salocīto miniatūro kuģīšu armādu.

Ķeburkājis ar Ķ

Uzdevums tīri uz attapību. Kā jau Lucky pareizi norādīja – vai nu saproti uzreiz, vai uzkaries un besies. Princips – aplīšu skaitīšana ciparos, kam pēc mūsu aprēķiniem nevajadzēja aizņemt vairāk par 5 minūtēm. Pirmais mājiens vai nu līdzēja, vai radīja miglu ap Ķeburkāja kontroldarbu vēl biezāku. Kates telefons visbeidzot uzkarsa un komandas cita pēc citas devās uz Kalnciema ielu. Pirmajā graustā saskaņā ar koordinātēm līst nevajadzēja (iesākumā gan tas bija plānots kā pirmā koda atrašanās vieta, līdz brīdim, kad pirmie pavasara bomži ierīkoja tajā sev tualeti). Daži nespēja pretoties vilinājumam to pārmeklēt.
Prieks par tiem, kas mēģināja ar Ķeburkāji komunicēt. Tas ir mīlīgi. Pagaidi meitenīt, mīļā meitenīt, pagaidi. Meitenīte, protams, ir īsta, bet ar kuru katru runās neielaižas.

Pasaka, kurā dzen un piedzen

No sirds un no rajona – norāde uz Zolitūdi. Savukārt, neesošajai vietai Rīgā un tās 32 māsām jānoved pie metro. Pēc tam nav vairs grūti uzgūglēt precīzu Zolitūdes metro stacijas plānoto atrašanās vietu.

Uzpasaka/Zaļā pasaka

Tā kā ļoti gribējās, lai ir oriģināli un vēlēšanu iecirkņi šķita kas jauns un nebijis, savukārt, no CSN idejas atteikties arī bija grūti (visi bērniņi mīļi), tad nolēmām radīt savdabīgu hibrīduzdevumu, kāds, šķiet, spēlē ir pirmo reizi. Un komandām, kas līdz tam bija tikušas, veicās itin labi. Iecirkņu daļa bija mazliet vieglāka par CSN, kur bija mazliet vairāk jāiespringst uz atbilstošu pantu piemeklēšanu.

Pasaka, kurā spēlējas
Šķiet, ka cirka princips visiem likās foršs un saprotams. Galvenais uzķert, ka arēna ved uz cirku un tad jau atliek vien izsekot dūju, kazu un citu zvēru priecīgajiem kāpieniem un sāpīgajiem kritieniem, lai nonāktu pie vajadzīgajām Zārdu ielas koordinātēm. Kods bija viegli atrodams, to apstiprināja 2 no trim komandām, kas šo līmeni izgāja.

Paldies Igoram par iespēju un paldies komandām par piedalīšanos.

Kamēr vēl pārdomājat, ko vakardienas spēlē varējām vai vajadzēja izdarīt labāk, varbūt saskatīsiet sevi olu kaujās: https://picasaweb.google.com/105258859797128081913/BlenasUnPasakas21042013?authuser=0&feat=directlink

NL Pasaka par Rozā ziloni sestdienas naktī

Rozā ziloņa pasakas bez robežām



( Lasīt tālāk )
  • 0
  • 22 aprīlī 2012, 22:12
  • g_p
  • 9

Lucky par pasakām

sveiciens gudrajiem un atjautīgajiem! mēs nepakļaujamies vispārējais modei braukt spēlē ar busiņiem pa 6 un šoreiz braucam divatā — paši par sev bez mājas un kosmosa bāzēm. ja Uģis nokavētu startu, tad Lucky būtu pirmā komanda Spēles vēsturē ar vienu dalībnieku, kurš pārvietojas ar kājām. :D
afteparty man bija jādod solijums, ka aprakstu rakstīšu bez milzīgas kritikas. labi. pirms spēles izpildijām visus bonusus. kad paziņos rezultātus? :D

twitteris
esot turpat blakus statoilā man gribas braukt atpakaļ uz startu un meklēt Cukura nav, bet tad jau startā palicēji uzreiz izietu līmeni. tikmēr Uģis telefonā atrod varoņus twitteri un es nolasu galīgo atbildi. saņemot bundžu, man gribējās meklēt visādas sazvērestības teorijas, tomēr kodu atrod Uģis. sākums nav izcils, bet pieņemams. :)

kaķis
pētam bildes turpat pie kafenes un skatāmies cik ilgi citas komandas pēta budžu. pirmais mājiens neko vērtīgu nepasaka. drīzāk otrādi, jo sākam meklēt visādus ielas kaķus un patversmes. vispār bilde nr 7 un bilde nr 11;12 man lika domāt, ka tas kaķis ir nomiris un vainīgais Nr.8 ir cietumā, bet tas pirmais pēc tam reinkarnējies par plīša mantiņu uz trepēm Nr.11, 12. :D
kodu paņemam pirmie, bet visi jau turpat vien ir.

Feja
Latvijas avīzi iedomājos ātri, pārlasu online versiju, bet zem sadaļas Reklāma nekas ar feju nav. vēl pēc laika atrodu sadaļā «sludinājumi» — braucam! kamēr sēža pie slēgtās dz/c pārbrauktuves, domājam par bonusu un pa ceļam paņemam kodu zem tilta. no kvadrāta mūs aizdzen pēc avīzes uz doli un turpat šķērsielā pamanam ka 1/2 no Harija kaut ko vandās pa krūmiem. laikam nekavēja velti laiku un talkā piedalijās, kamēr otra puse pēc avīzes brauca.

olas
nav ko desot, izejam uz risku — es metu, Uģis ķer. un patiešām, kas gan ļaunākajā gadījumā var notikt — kāda ola uzkrist uz rokas un visu atlikušo spēli braukt ar jēlas olas smaku? :) noķeram visas. saplīst tikai viena, kas izlec ārā jau no kastes un nokrīt zemē. veiksmīgi un jautri.

tirgus
izmantoju auKstās tehnoloģijas — ar telefonu nofočēju datora ekrānu un pats sev uz epastu atsūtu jau rediģējamu tekstu no Šķībās pasakas. jau sākumā pamanam ka teksts arī lasās otrādi un ātri nonākam līdz MALKAS TIRGUS — www.malkastirgus.lv Lāčplēša ielā. pēc tam Uģis lasa tālāk. kodu atrodam laukuma centrā uz staba no kura vismaz divas meitenes spiegdamas viena pēc otras skrien prom. paldies. ;)
visi iet blīvi. tur bija vismaz 7 komandas. spēlētāji vairāk nekā vietēji tok.

pirmais BP3
NACE un kord rokā turpat vēl maskačkā. ārā jau paliek tumšs. bonusam neatliek laika, jo jānavigē Uģis uz pārdaugavu. neko vairāk par zeķēm nemeklējam un ar kādu 20-to reizi kods padodas. es piedūros tam, ka dzeltenā zeķe bija mazāka nekā pārējās, un attiecīgi vadīju visus lielos burtus kodā, izņemto mazo d. :)

papīra tvaikonis
(cenzēts) salokam 3 kuģīšus. vēl pirms mājiena atrodam tieši to video un visu laiku pētām un meklējam paši nezinām ko. nebija uzdevumā teikts, kas tad īsti ir jāatrod, tāpēc kaut kā jau vairāk koord meklējām. pēc spēles pa ceļam uz mājām vēlreiz pētot kuģīšus, firmas reg nr redzas kā uz delnas, bet tobrīd nepamanijām. kodu paņemam kopā ar kuzkas mother.

Ķeburkājis ar Ķ
(cenzēts)
šis un iepriekšējais uzdevums laikam ir to uzdevumu kategorijā kurus tu ieraugi, padomā un uzreiz atrisini vai arī sēdi stundu un besies. mums bija tas otrais variants. divreiz. tātad pārāk vienādi vai vienveidīgi domājam.

metro
jau nogurums. divatā spēlēt nav viegli, jo visu laiku jādomā. kā uzēd snikeri, tā vismaz viena komanda ir garām. burgeris vai kebabs — vismaz 2as. :D
šo uzdevumu atrisina šoferis Uģis, es sazīmēju precīzu vietu. ar nelielu viltu Uģis it kā pieliecies sašņorēt kedu nolasa un ievada kodu tieši pirms Harija. :) tātad esam un visticamāk paliksim 5tie.

dubultuzdevums
Harijs stāv mums blakus un pēc brīža izsaka piedāvājumu mainīties ar zināšanām — mēs viņiem vienu atbildi, viņi otru. it kā jau varētu, bet mums nav nevienas. :D
jau pa ceļam uz klondaiku pienāk mājiens un uzdevums sazīmējas, bet ir jau gana.

kā saka E.Repše: Visā Visumā viss ir labi. Liels paldies Protokols meitenēm par spēli, jums sanāk, taisiet vēl! Mums patika. Tad kad bijām augšā — negribējām zaudēt, tad, kad nekas nesanāca — negribējām padoties un kopumā rezultāts ir apmierinošs.
Apsveicu arī gudros un stipros no top 3.

Sadaļa no NNBSG par «Blēņas un pasakas»

«Cukurpasaka»
Patiesībā Mīkšķis Nīkšķim mīkšķināja saldi, bet te čivina… Māte Google kombinācijai twitter nīkšķis aicina: „Sign up for Twitter to follow Nīkšķis (@Niikshkjis). Patīk cukurs. 56.9512.” Tikai lapa neeksistē un arī Mīkšķi neizdodas šādi atrast… Mūsu komandā viens čivinātājs arī ir, tad nu pēc 1.mājiena meklējam jau no „iekšpuses”. Kods vienkārši – cepuri nost!!!

«Dzeltenā pasaka»
Šodien kļūda ir skaidra – tika meklēta Kaķa, nevis Kaķu iela un tāpēc viss, ko Rīgā izdodas atrast ir Kaķasēkļa dambis. Intereses pēc aizbraucam līdz Kaķu namam, idejas ir neskaitāmas… 1.mājiens vairāk liek sliekties uz patversmēm, viesnīcām, bet atkal – kura tieši no visām. Pēc 2.mājiena uzreiz tiek atrasta – šoreiz – Kaķu iela un tad jau vairs tikai tik, cik ātri pārskriet pa karti.

«Pasaka par smalku žogu»
Laimonis Atvars tiek meklēts visur – pajauta.lv un pat tiek izveidots profils ask.fm (esot ļoti populāri tagad...) Vēlreiz rūpīgi pārlasīts uzdevums liek saprast, ka jāpērk avīze. Statoilā gan Diena, gan Sestdiena izšķirstītas no viena vāka līdz otram un atpakaļ. 1.mājiens – vismaz skaidrs ir viens – esam uz pareizā domāšanas viļņa! Pēc 2.mājiena braucam uz Origo, jo Statoilā Latvijas avīzes nav. Pa ceļam uz Kvadrāta ielu, kāds atzīstas, ka ideja par Latvijas avīzi jau pazibēja pirms tam, bet tad līdz sludinājumiem netika… Uz jautājumu: „Kāpēc tieši tā?”, pa visu mašīnu izskan vien trīs gari – Āāāāāā!!! Pašā uzdevuma sākumā viena no idejām bija, ka angliski Laimonis skanētu lieliski – luckywhirlpool.com :))

«IA»
Izlēmām, ka līdzpaņemtais lietusmētelis ir noteikti jāizmanto, tāpēc metam olas! Mūsu protests, ka divas pusolas, kas trāpīja kastē, vajadzētu uzskatīt kā vienu veselu netrāpītu, tika noraidīts :)

«Šķībā pasaka»
Klusums, visi lasa, svītro un pieraksta, katrs pa savam. Līdz kāds uz lapiņas iedod trīs vārdus, cits iegooglē un visi braucam! :)

«Pasaka par nagu melnumiem»
NACE, klasifikators un koordinātes ir rokā vienkārši zibensātrumā! Kods meistarīgs – daži no mums līdz zeķēm pat netika, citi redzēja, bet vēl kāds arī saprata, kas tur rakstīts :)

«Putekļa briesmīgie piedzīvojumi»
Nu ko, lai saka… Līdz 2.mājienam ar tā paša video palīdzību jau ir uztaisīti divi tādi tvaikoņi ar skursteņiem, viens – tāds maziņš, otrs – jau lielāks! Ja uz viena skursteņa ir skaitļi 24 un uz otra 58, tad vieglāk ir izdomāt, ka uzdevumā ir kļūda, nevis samainot vietām skursteņus un kuģa galus, saskatīt, ka sanāk uzņēmuma reģistrācijas numurs. Tieši šādi salokot, pat tika secināts, ka tad pavisam nekas nesanāk, lai gan šādi vismaz cipari bija redzami, bet pavisam nekas nesanāca, ja locīja tvaikoni tā, ka visi cipari paliek iekšpusē! :)

«Ķeburkājis ar Ķ»
Tik daudz skaitļu!!! Excel ir vaļā, kalkulatori strādā, sakarības tiek meklētas… un tad piezogas doma – cik žēl, ka spēlē nav iespējas paņemt mājienus ātrāk… Pēc 1.mājiena tiek apspriesta, cik tā šausmu filma ir šausmīga, pēc 2.mājiena ar acu skatieniem pavadām Help! un, cik nu vieta mašīnā atļauj – dejodami, sagaidām 3.mājienu. Kāds mums bija pārsteigums, ka no visiem cipariem šoreiz kā pareizā atbilde sanāca telefona nr., nevis gaidītās koordinātes!

«Pasaka, kurā dzen un piedzen»
No visām idejām tiek atbalstīta P.Stradiņa KUS, 33.nodaļas, pilsēta pilsētā un arī Pārdaugavā. Pēc tam arī tiek savilktas paralēles ar 1.mājienu – cik projekti tur nav apturēti..., smilšu ceļš no vienas puses, Pilsoņu iela no otras… Kamēr daļa meklē ap slimnīcas galveno ieeju, tikmēr daļa turpina meklējumus virtuālajā pasaulē. Saprotam, ka metro tomēr būs īstais variants, bet līdz plkst. 2 mazāk par desmit minūtēm. Izlemjam braukt uz Dzirnavu ielu.

Spēle bija ļoti interesanta!!! :)) Un iemācījāmies atkal ko jaunu – ir jāskatās plašāk, domājams mūsu mašīnā, ieraugot uzdevumā skaitļus, vairs neatskanēs viennozīmīgs – koordinātes!!! Paldies, Protokolam, mūsu komandai tā bija lieliska sestdienas nakts! :)